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波動・光・音の分野の計算をまとめました。波の基本式(v=fλ)やドップラー効果、凸レンズの公式による像の位置と倍率の計算など、教科書の代表的な公式に対応しています。屈折の法則(スネル)や気温から求める空気中の音速もあり、問題演習の検算や身近な現象の確認に向いています。
ドップラー効果
音源・観測者の速度から振動数を計算。
空気中の音速(気温)
気温から空気中の音速を計算。