波動・光・音の分野の計算をまとめました。波の基本式(v=fλ)やドップラー効果、凸レンズの公式による像の位置と倍率の計算など、教科書の代表的な公式に対応しています。屈折の法則(スネル)や気温から求める空気中の音速もあり、問題演習の検算や身近な現象の確認に向いています。
波の基本式(v=fλ)
振動数と波長から波の速さを計算。
ドップラー効果
音源・観測者の速度から振動数を計算。
凸レンズの公式
焦点距離と物体距離から像・倍率を計算。
屈折の法則(スネル)
屈折率と入射角から屈折角を計算。
空気中の音速(気温)
気温から空気中の音速を計算。