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🖱️ リフレッシュレートと応答時間の計算

モニターのHzから1フレームの表示時間を算出

リフレッシュレートを入力

🖱️ 1フレームの表示時間
ms

詳しい内訳

📘 使い方・前提

計算結果は一般的な目安です。実際の条件・規格により異なる場合があります。

📖 リフレッシュレートと応答時間の計算の使い方と解説

ゲーミングモニターを選ぶときによく目にする「144Hz」「240Hz」といった数値ですが、実際に1フレームあたり何ミリ秒で切り替わっているのか、60Hzと比べてどれだけ違うのかは意外と実感しにくいものです。このツールはリフレッシュレート(Hz)を入れるだけで、1フレームの表示時間と60Hz比の倍率を計算します。モニター選びの参考数値として使えます。

使い方

計算のしくみ・計算式

計算式は1フレームの表示時間(ms)=1000÷リフレッシュレート(Hz)です。60Hz比の倍率はリフレッシュレート÷60で算出しています。

計算例①:144Hz
1000÷144≒6.9ms。60Hz比では144÷60=2.4倍の描画回数。
計算例②:240Hz
1000÷240≒4.2ms。60Hz比では240÷60=4倍の描画回数。

よくある質問

Q. Hzが高いほど本当に滑らかに見えますか?
A. リフレッシュレートが高いほど1秒間に表示できる画面の枚数が増えるため、動きの速い映像では滑らかに感じやすくなります。ただし体感差はコンテンツやパネルの応答速度にもよります。

Q. 応答速度(GTG)とリフレッシュレートは同じものですか?
A. 別のものです。リフレッシュレートは1秒間に画面を書き換える回数、応答速度はピクセルの色が切り替わる速さを指します。両方が滑らかな表示に関わります。

Q. PC側が144fps出せない場合はどうなりますか?
A. モニターが144Hzでも、PC側の描画性能(フレームレート)がそれに届かない場合は、実際の描画回数はPC側の性能に制限されます。

知っておくと役立つこと

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※計算結果は目安です。正確な判断は公的機関・専門家にご確認ください。