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👟 シュート決定率の計算

得点とシュート数からサッカーの決定率(%)を算出

データを入力

👟 シュート決定率
%

詳しい内訳

📘 使い方・前提

一般的な定義に基づく計算です。大会規定をご確認ください。

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📖 シュート決定率の計算の使い方と解説

サッカーで「たくさん打っているのに点が入らない」「少ないチャンスをきっちり決めている」といった印象を、数字で確かめられるのがシュート決定率です。このツールは、得点・シュート数・枠内シュートを入力するだけで、シュート決定率(%)を中心に、枠内シュート率や枠内シュート決定率までまとめて表示します。1試合の振り返りにも、シーズン通算の集計にも使え、ファンが選手を評価するときや、選手・コーチが練習の成果を見返すときの目安になります。

使い方

計算のしくみ・計算式

シュート決定率は得点 ÷ シュート数 × 100で求めます。放ったシュートのうち何%がゴールになったかを表す、もっとも基本的な指標です。あわせて、狙いの精度を示す枠内シュート率 = 枠内シュート ÷ シュート数 × 100、枠に飛んだ中での決定力を示す枠内シュート決定率 = 得点 ÷ 枠内シュート × 100も計算します。

計算例①:得点8・シュート40・枠内22
シュート決定率=8÷40×100=20.0%。枠内シュート率=22÷40×100=55.0%。枠内シュート決定率=8÷22×100=36.4%。5本に1本を決めていて、枠に飛べば3本に1本以上が得点になっている、精度も決定力も高い数字です。

計算例②:得点3・シュート50・枠内18
シュート決定率=3÷50×100=6.0%。枠内シュート率=18÷50×100=36.0%。枠内シュート決定率=3÷18×100=16.7%。数を打っている割に決まっておらず、枠内率も低め。まずは枠に飛ばす精度から改善したい、という読み取り方ができます。

よくある質問

Q. シュート決定率はどれくらいあれば良いのですか?

A. 一般に、得点を多く量産する一流のFWでもシュート決定率はおおむね15〜20%程度が目安とされます。10本打って1〜2本決まれば十分に高い水準で、20%を超えると非常に効率の良いストライカーといえます。ポジションや役割によっても妥当な水準は変わります。

Q. 枠内シュート決定率とシュート決定率は何が違うのですか?

A. シュート決定率は「全シュートのうち何%がゴールか」、枠内シュート決定率は「枠に飛んだシュートのうち何%がゴールか」です。枠外に外したシュートを除いて評価するため、枠内シュート決定率のほうが高い数字になります。枠に飛ばす精度(枠内シュート率)と、飛んでから決める力(枠内シュート決定率)を分けて見ることで、課題がどちらにあるかが見えてきます。

Q. 枠内シュートの数え方に決まりはありますか?

A. 一般には、ゴール枠内に向かい、相手GKや守備がなければ得点になっていたシュート(得点を含む)を枠内シュート=オンターゲットと数えます。ポストやバーに当たった扱いなど、集計する大会・団体やデータ提供元によって細かな基準が異なる場合があるため、比較するときは同じ基準の数字どうしで見るのがおすすめです。

知っておくと役立つこと

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※計算結果は目安です。正確な判断は公的機関・専門家にご確認ください。